RenderINterior. Formación profesional para dominar el render interior ultra-realista.

Programa formativo online donde aprenderás el flujo completo de creación de renders ultra-realistas aplicados a proyectos reales del sector creativo. ACCESO POR LISTA DE ESPERA. Solicita información por Instagram.

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1997 €

Precio expresado en Euros

Pagando con: Transferencia bancaria

Con este curso aprenderás

A utilizar los programas de renderizado 3D con un flujo profesional de trabajo.

A modelar mobiliario y espacios interiores en 3D

A crear iluminación y materiales realistas y profesionales para tus diseños

A renderizar imágenes en alta calidad

A construir una base de marca personal aplicada al sector creativo

A moverte en el mercado laboral para conseguir tus primeros trabajos.

Tendrás acceso exclusivo a grupo de Whatsapp alumnos para resolver dudas.

Tendrás acceso exclusivo a sesiones grupales en directo con Pablo.

Tendrás soporte y acompañamiento durante toda la formación

Requerimientos

Temario del curso

MÓDULO 1: PRESENTACIÓN DEL CURSO Y CARACTERÍSTICAS NECESARIAS PARA PODER CONSEGUIR EL PROGRAMA.

CLASE 1 - PRESENTACIÓN DEL CURSO. 05:06

05:06

CLASE 2 - ¿QUÉ ORDENADOR NECESITO PARA REALIZAR LA FORMACIÓN?

15:33

CLASE 3 - ¿CUÁLES SON LOS PROGRAMAS QUE VAMOS A UTILIZAR Y CÓMO LOS CONSIGO?

07:23

MÓDULO 2: INICIACIÓN. APRENDE EL ABC DEL PROGRAMA.

Clase 1 - Presentación del programa y primeros pasos. Herramientas mover, rotar y escalar

56:30

Clase 2 - Cómo posicionar los objetos dentro de una escena. Herramientas alinear y snap

36:31

Clase 3 - Cómo modificar formas primitivas. Herramienta Edit Poly y modificadores de geometría

51:19

Clase 4 - Cómo funcionan las shapes (formas) y modificadores de formas

39:27

Clase 5 - Grupos. Agrupar y desagrupar objetos

11:59

Clase 6 - Herramientas clave. Matriz - diferencia entre instancias y copias

11:49

MÓDULO 3: CÓMO MODELAR OBJETOS EN 3D.

Clase 1 - Modelado básico de objetos. Mesas

01:12:35

Clase 2 - Modelado básico de objetos. Lámparas

01:17:17

Clase 3 - Modelado básico de objetos. Muebles de TV

01:11:53

Clase 4 - Modelado de una cocina

54:01

MÓDULO 4: CREACIÓN Y APLICACIÓN DE MATERIALES A OBJETOS

Clase 1 - Panel de materiales I. Cómo crear materiales básicos

01:11:29

Clase 2 - Panel de materiales II. Cómo crear materiales a partir de texturas

51:47

Clase 3 - Objetos multimaterial

22:50

Clase 4 - Bump y displacement

37:13

Clase 5 - Cómo aportar realismo extremo a tus materiales

27:11

MÓDULO 5: LUCES Y CÁMARAS EN TUS ESCENAS

Clase 1 - Iluminación con luces Corona y sol Corona

41:24

Clase 2 - Iluminación de escenas con HDRIs

23:46

Clase 3 - Cómo incluir cámaras en tus escenas y configurarlas

22:50

MÓDULO 6: CÓMO OBTENER RENDERS FINALES. POSTPRODUCCIÓN DE IMÁGENES Y GENERACIÓN DE TOURS VIRTUALES

Clase 1 - Configuración de parámetros para renderizar, cómo obtener imágenes finales y postproducción

01:52:03

Clase 2 - Cómo obtener renders 360º y crear tours virtuales gratuitos

25:18

MÓDULO 7: CÓMO CONSEGUIR RECURSOS GRATUITOS. TEXTURAS, HDRIs Y MODELOS 3D

Clase 1 - Cómo conseguir texturas de forma gratuita. Mis páginas favoritas y recomendaciones

15:35

Clase 2 - Cómo conseguir HDRIs gratuitos. Mis páginas favoritas y recomendaciones

05:39

Clase 3 - Cómo conseguir modelos 3D gratuitos parte 1. Método clásico

54:08

Clase 4 - Cómo conseguir modelos 3D gratuitos parte 2. Mi método actual

01:04:04

BONUS - MÓDULO 8: CONCEPTOS CLAVE SOBRE EL DISEÑO DE INTERIORES (por Miriam, experta en decoración)

Introducción - ¿Qué vamos a ver en este módulo?

03:29

Clase 1 - Elementos sensoriales del interiorismo

35:12

Clase 2 - Primeros pasos con el cliente. Creamos el concepto

21:02

Clase 3 - Análisis del espacio

33:34

Clase 4 - Diseño de espacios

41:09

Clase 5 - Cómo aplicar el diseño de interiores a tus renders

21:54

MÓDULO 9: ACOMPÁÑAME A HACER UN PROYECTO DESDE 0

Clase 1 - Recogida de información por parte del cliente y definición del estilo

26:37

Clase 2 - Modelado 3D básico del proyecto. Cómo pasar de un plano 2D a una vivienda 3D

01:26:08

Clase 3 - Definición de la iluminación global y colocación de cámaras

22:17

Clase 4 - Modelado básico de cocina, rodapiés y ventanas

01:34:04

Clase 5 - Colocación de puertas interiores

45:17

Clase 6 - Modelado y equipamiento del baño

02:01:53

Clase 7 - Modelado y equipamiento del salón

01:53:36

Clase 8 - Modelado y equipamiento de habitaciones

01:51:59

Clase 9 - Colocación de detalles finales

25:37

Clase 10 - Renderizado final de imágenes en varios formatos y generación de tour virtual

01:12:51

BONUS - MÓDULO 10: USO DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN EL RENDER (por Carlos Martí, renderista profesional)

Introducción - Clase en directo introductoria con Carlos

59:44

Clase 1 - Presentación módulo IA

03:27

Clase 2 - Introducción a los modelos de IA en Archviz

15:46

Clase 3 - IA generativa y edición de imágenes

16:59

Clase 4 - Generación de pequeños vídeos animados con IA a partir de un render

07:55

Clase 5 - Postproducción de imágenes y personas con IA - Parte 1

11:23

Clase 6 - Postproducción de imágenes y personas con IA - Parte 2

07:25

BONUS - MÓDULO 11: CÓMO VIVIR DE ESTA PROFESIÓN. LAS CLAVES

Clase 1 - Primer paso al acabar la formación: la práctica

22:20

Clase 2 - Cómo empezar a monetizar tus diseños

23:35

Clase 3 - Cómo darte a conocer al mundo. Marca personal y RRSS

26:42

Clase 4 - Cómo conseguir seguidores. Buscando la viralidad. Te cuento mi caso

01:24:57

Clase 5 - Cómo gestionar clientes. Consejos para convertirlo en tu profesión

24:38

Clase 6 - Cuánto cobrar a tus clientes por tu trabajo

33:07

BONUS - CLASES EN DIRECTO - EDICIÓN 04

Directo 2 - Clase 1 - Primeros pasos con el programa - Presentación de la interfaz

58:29

Directo 3 - Clase 2 - Creación de mobiliario básico y alineación de objetos

59:19

Directo 4 - Clase 3 - Modelado 3D avanzado mediante modificador Edit Poly

59:33

Directo 5 - Clase 4 - Generación de paredes mediante líneas partiendo de un plano - Parte 1

59:16

Directo 6 - Clase 5 - Generación de paredes mediante líneas partiendo de un plano - Parte 2

58:05

Directo 7 - Clase 6 - Cámaras e iluminación básica de una escena

59:41

Directo 8 - Clase 7 - Iluminación realista de una escena

56:17

Directo 9 - Charla sobre IA con Carlos Martí

59:44

Directo 10 - Clase 8 - Generación de materiales - Parte 1

59:32

Directo 11 - Clase 9 - Generación de materiales - Parte 2

59:14

Directo 12 - Clase 10 - Aplicación del interiorismo a tus proyectos

01:00:00

Directo 13 - Clase 11 - Selección y colocación de mobiliario de nuestra vivienda

01:17:18

BONUS - CLASES EN DIRECTO - EDICIÓN 05

Directo 1 - Clase 0 - Presentación

58:23

Directo 2 - Clase 1 - Primeros pasos con el programa - Presentación de la interfaz

01:30:01

Directo 3 - Clase 2 - Cómo alinear objetos y modelado de productos mediante la herramienta Revolve

01:23:13

Directo 4 - Clase 3 - Descubriendo el modificador Edit Poly mediante el modelado de una cocina

01:22:38

Directo 5 - Clase 4 - Generación de paredes mediante líneas partiendo de un plano

01:35:51

Directo 6 - Clase 5 - Configuración de cámaras e iluminación básica de una escena

01:38:37

Directo 7 - Clase 6 - Introducción a materiales - Parte 1

01:23:03

Directo 8 - Clase 7 - Introducción a materiales - Parte 2

01:30:07

BIBLIOTECA DE DUDAS FRECUENTES RESUELTAS (FAQs)

Interfaz básica: ¿Cómo poner 4 visores en vez de 1 solo?

01:25

Interfaz básica: ¿Cómo guardo el Maxstart correctamente?

01:29

Interfaz básica: El panel de la izquierda (Scene Explorer) se queda flotando. ¿Cómo lo fijo?

00:57

Interfaz básica: El panel de la derecha (Command Panel) ha desaparecido. ¿Cómo lo recupero?

00:50

Interfaz básica: ¿Cómo activo o desactivo las barras flotantes de Corona?

02:28

Interfaz básica: Ha desaparecido el grid/rejilla. ¿Cómo la hago aparecer?

01:16

Interfaz básica: La rueda del ratón no hace zoom

00:59

Interfaz básica: Al abrir la escena sale mensaje "One or more objects are currently isolated"

01:18

Interfaz básica: ¿Cómo guardo una escena para continuar desde donde lo dejé?

03:33

Interfaz básica: ¿Cómo importo objetos desde una escena a otra?

04:40

Alinear objetos: La herramienta Snap no me funciona

06:31

Alinear objetos: ¿Qué pasa si una casa tiene paredes inclinadas y no perpendiculares?

06:26

Modelado: Intento hacer una Window (ventana) pero no me la hace bien

01:58

Modelado: ¿Cómo puedo hacer ventanas o puertas en forma de arco?

04:26

Grupos: ¿Cómo agrupo y desagrupo objetos? ¿Puedo añadir objetos a un grupo ya creado?

06:34

Líneas/Shapes: ¿Por qué al extruir mi plano me extruye un bloque sólido?

01:07

Líneas/Shapes: ¿Cómo alineo los puntos de una Line entre ellos correctamente?

02:37

Planos: ¿Los clientes me darán el plano en PDF o en dibujo?

18:04

Materiales: Mi ventana de materiales es muy diferente a la tuya

00:43

Materiales: No me aparece el CoronaMtl

00:31

Materiales: Mi material con textura se ve con rayas negras

00:52

Materiales: ¿Cómo añado más materiales a la paleta una vez está llena?

05:01

Materiales: ¿Puedo crear una librería de materiales para no crearlos desde 0 cada vez?

07:51

Materiales: ¿Cómo pongo las paredes de una estancia en concreto de un material distinto?

04:52

Materiales: ¿Cómo pongo el suelo de una estancia de un material distinto al resto de la casa?

04:57

Renderizado: El HDRI se ve de color negro / error de "Render Selected"

02:53

Renderizado: ¿Puedo renderizar varias cámaras a la vez?

05:22

Una formación creada para acortar tu curva de aprendizaje

Este programa está diseñado para que no tengas que cometer los mismos errores que yo cometí durante años aprendiendo por mi cuenta.

A lo largo de la formación te comparto el método de trabajo, los aciertos y los fallos que he vivido en proyectos reales, para que puedas avanzar de forma estructurada y eficiente en el mundo del renderizado 3D.

Empieza desde cero y construye una base sólida

Comenzarás aprendiendo los programas de diseño 3D desde nivel inicial, sin necesidad de experiencia previa en 3D.

Aprenderás a:

    •    Modelar mobiliario y elementos básicos

    •    Interpretar planos

    •    Construir estancias completas desde cero

    •    Organizar escenas de forma profesional

Iluminación, materiales y realismo profesional

A continuación trabajarás en profundidad:

    •    Iluminación realista de interiores

    •    Creación y ajuste de materiales

    •    Texturizado profesional

    •    Configuración de renders con Corona Render

Todo enfocado a obtener resultados visuales con calidad profesional.

Optimización y acabado final

En la fase avanzada aprenderás a:

    •    Optimizar escenas para mejorar tiempos de render

    •    Mejorar el acabado final

    •    Aplicar técnicas de postproducción

    •    Pulir detalles que marcan la diferencia visual

Módulos complementarios de desarrollo profesional

Además del bloque técnico, la formación incluye módulos adicionales sobre:

    •   Diseño de interiores aplicado al renderizado 3D

    •   Mejora de proyectos mediante el uso de Inteligencia Artificial

    •   Marca personal aplicada al sector creativo

    •   Posicionamiento profesional en redes sociales

    •   Gestión básica de proyectos creativos

    •   Presentación de trabajos y portfolio

Estos módulos están orientados a ayudarte a entender cómo funciona el mercado y cómo mostrar tu trabajo de forma profesional.

Estructura académica del programa

    •    Formación estructurada por módulos progresivos

    •    Más de 50 horas lectivas en vídeo formativo 

    •    Clases en directo periódicas

    •    Ejercicios prácticos guiados

    •    Acceso a la plataforma durante 12 meses

    •    Diploma digital de finalización del programa

Instructor

Pablo Riaño